Задача: построить фрактал, 3D-треугольник Серпинского.
Ключевые слова:
Фрактал Треугольник Серпинского 3D |
|||
Несмотря на то, что в наших учебных классах в последнее время больше практикуется обучение учащихся программированию в среде OS Linux, некоторые студенты до сих пор Поскольку среда борланда прожила уже почти 20 лет, не выходя за рамки университетов, Для восполнения сего недостатка, публикую пример для студентов курсов компьютерной графики,
|
|||
Задано N городов c номерами от 1 до N и сеть из M дорог с односторонним движением между ними. Каждая дорога задается тройкой (i, j, k), где i - номер города, в котором дорога начинается, j -номер города, в котором дорога заканчивается, а k - ее длина (число k - натуральное). Дороги друг с другом могут пересекаться только в концевых городах.
|
|||
Алгоритм сортировки — это алгоритм для упорядочения элементов в списке. В случае, когда элемент списка имеет несколько полей, поле, служащее критерием порядка, называется ключом сортировки. На практике в качестве ключа часто выступает число, а в остальных полях хранятся какие-либо данные, никак не влияющие на работу алгоритма. Алгоритмы сортировки оцениваются по скорости выполнения и эффективности использования памяти. |
|||
Пусть L обозначает кольцевой двунаправленный список с заглавным звеном. Описать функцию или процедуру, которая подсчитывает количество элементов списка L, у которых равные соседи. Задача №13 (Двунаправленные списки). (см. "Сборник задач для начинающего программиста")
Ключевые слова:
список, двунаправленный список, соседние элементы в списке
|
|||
Построить список натуральных чисел длиной N. Сжать полученный список, убрав все четные числа. Задача №2 из раздела "Простые списки". (см. "Сборник задач для начинающего программиста")
Ключевые слова:
список, определение четности, удаление элемента из списка
|
|||
Имеется N городов. Для каждой пары городов (I,J) можно построить дорогу, соединяющую эти два города и не заходящие в другие города. Стоимость такой дороги A(I,J). Вне городов дороги не пересекаются.
Ключевые слова:
алгоритм Дейкстры граф кратчайший путь
|
|||