В задачи данного сайта входит собрать учебные материалы из различных областей компьютерных технологий и обеспечить возможность самостоятельного изучения необходимого языка программирования. Все материалы доступны совершенно бесплатно. Однако, их использование и цитирование возможны, только при указании прямой ссылки на источник.
Желаем Вам удачи в накоплении необходимого опыта.

Фрактал с окружностями

Можно получить интересные изображения поэксперементировав с параметрами и цветами

Термин: Фрактал (лат. fractus — дробленый) — термин, означающий геометрическую фигуру, обладающую свойством самоподобия, то есть составленную из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком. В более широком смысле под фракталами понимают множества точек в евклидовом пространстве, имеющие дробную метрическую размерность (в смысле Минковского или Хаусдорфа), либо метрическую размерность, строго большую топологической.

Материал взят из Википедии — свободной энциклопедии:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B0%D0%BB

Ключевые слова: 
фрактал, фрактальная графика, целующиеся окружности

Драконова Ломаная(скругление углов)

Dragon

Нарисовать фрактал "драконова ломаная".

Драконова ломаная относится к классу самоподобных рекурсивно порождаемых геометрических структур. Ломаная нулевого порядка представляет собой просто прямой угол. Изображение фигуры каждого следующего порядка строится путем рекурсивных замен каждого из отрезков фигуры младшего порядка на два отрезка, сложенных также в виде прямого угла.При этом каждый первый угол оказывается "вывернутым" наружу, а каждый второй - вовнутрь.

Ключевые слова: 
фрактал,драконова ломаная, скругление

фрактал "Дракон Хартера — Хейтуэя"

Dragon

Построить фрактал "Дракон Хартера — Хейтуэя".

Ключевые слова: 
фрактал, драконья кривая

Игра "Воллейбол" на GTK

Воллейбол

Задача: создать игру "Воллейбол", смоделировать законы физики, действующие на мяч и игроков
Использованный API: GTK/GDK
Среда разработки: XCode(MacOS X), Code::Blocks(Linux & Windows)
Компилятор: GCC v4

Ключевые слова: 
Воллейбол, столкновения, движение

Вращение объекта, заданнога координатами в 3d

-1.png

Вращение объекта заданога координатами в 3d
Программа написана на С. В среде code::blocks компилятор gcc. ОС Ubuntu 9.10
Эта программа по содержимому входного файла строит объект в пространстве.
для построения использовался фреймворк GTK и входящая вбиблиотека для векторрного построения Cairo.

Ключевые слова: 
вращение, трехмерный объект, чтение из файла

Модель полёта материальной точки

Модель полёта материальной точки

Программа основана на задачи движения тела брошенного под углом. Сама модель была реализована на языке программирования Си в ОС GNU/Linux на дистрибутиве Ubuntu 9.10 Karmic Koala. Используемый компилятор GCC (GNU Compiler Collection). Сама программа написана в свободной кроcсплатформенной среде разработки Code::Blocks.

Ключевые слова: 
модель полёта материальной точки стрельба

Кривая Коха и её использование

2.png

Построить фрактал Коха, менять динамически параметры фрактала.

Ключевые слова: 
кривая Коха, квадрат Коха, снежинка Коха, кривая Коха, фрактал
Синдикация материалов