Построить Фрактал "Круги" Рассматриваем по очереди каждый пиксель и высчитываем значение z по формуле: #include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <math.h> #include <conio.h> void main() { int x, y, z; int mx, my; int gd=DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, "j:\\bc31\\bgi"); mx=getmaxx()/2; my=getmaxy()/2; for(y=(-my); y<=my; y++ ) for(x=(-mx); x<=mx; x++) { z=0.1*(x*x + y*y); putpixel(mx + x, my + y, int(z/16)); } getch(); closegraph; }
Ключевые слова:
фрактал круги
|
|||||||